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ToT PC V0.55 R11

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Wolfen
r_halfgod
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ToT PC V0.55 R11

Beitrag von Wolfen »

Das Small-Update R11 benötigt die vorherige Installation der R4.

Neue Features:
- [R8] KartenScreen: konvoytieren-Befehl eingebaut
- [R7] ScreenMode: neue Screen-Modes eingefügt
- [R7] KartenScreen: FOW beschleunigt
- [R5] Kartenscreen: Figurmenu zeigt nun in Listen die Namen der Gegner an, falls kein Kampf gegen diese Einheit stattgefunden hat
- [R5] Kartenscreen: Figurmenu zeigt nun in Listen die Schiffsklasse und den eigenen Schaden des Schiffes an
- [R3] geheimes Modul eingebaut

Bugfixes:
- Problem beim Spielzug-einlesen behoben.Portierungsfehler (Corinne/Melax)
- [R10] Kartenscreen: Schiffe auf sinkbaren Positionen werden nun komplett gelöscht. Nochmal. (Kores)
- [R10] Hafenscreen: Schiffsreparatur gefixt. Nochmal.
- [R9] Kartenscreen: neu entdeckte Felder wurden nicht mehr aufgedeckt. Gefixt.
- [R9] Stadtscreen: Farben wurden falsch heruntergerechnet. Gefixt.
- [R7] Kartenroutinen: neue FOW-Routine führte zum Absturz. Gefixt.
- [R7] KartenScreen: Fehlerhaften Plünder-Befehl ausgebessert
- [R7] Demo-Modus: Starten von Auflösungen größer 1024*768 führten zum Absturz
- [R7] ScreenMode: Wenn GL-Mode ausgesucht wurde, dann konnte man nichts mehr anderes einstellen
- [R6] MapRoutinen: die neuen Berge der Wüste von Elerion konnten nicht betreten werden. Gefixt. (MacJones & Corinne)
- [R6] Kasernensceen: Verfrachtete Armeen konnten unendlich groß aufgestockt werden. Gefixt. (Kores)
- [R4] Kartenscreen: Sprung über FigurListe ausgebessert (Corinne)
- [R4] Kartenscreen: unbesetztes Land wird wieder als unbesetzt angezeigt (Lipsius)
- [R4] Stadtscreen: fehlerhafte Animationen ausgetauscht und Position verbessert (Azuriel)

Pfad : http://www.tamar.net/secure/SmallUpdates/ToT-Client.zip

Das R4-Update zu allen bisherigen Versionen.
Pfad: http://www.tamar.net/secure/ToT_PC_V0.55_R4.exe
Grösse: 10.734.435 Bytes

Aufgaben:

Bitte dringend den Demo-Modus untersuchen, da sich herausgestellt hat, daß Modi größer 1024*768 zum Absturz führten. Genauso gab es ein Problem mit dem GL-Mode. Hier bitte alles genau prüfen!

Aufgaben:

Der Konvoy-Befehl:
--------------------

Auf vielfachen Wunsch wurde endlich der Konvoy-Befehl eingebaut. Im Grunde ist der Konvoy-Befehl von der Funktion her ähnlich dem Bewegen-Befehl. Man wählt eine Figur aus,, wählt im FigurMenu statt bewegen konvoytieren und bewegt das Schiff ein ein Ziel zu.

Der Unterschied ist nun, daß der Konvoy-Befehl alle Figuren mit der gleichen Position, dem gleichem Typ und mit der gleichen Anzahl an Bewegungspunkten, mitzieht.
Grüsse
Bild
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